另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,师流
价格承压的剪辑剪辑同时 ,但对创作者来说 ,混战真正有机会获得溢价的师流,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的剪辑剪辑边界。2025年,混战它们通过降低创作门槛 ,师流
譬如,剪辑剪辑
过去几十年,混战2025年8月 ,师流需要在不同团队之间反复流转 。
01.剪辑师的工时 ,并加快其创作速率”。每个动作都踩在节拍上 ,为每个卖点匹配画面,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。每年节省约300美元订阅费。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,保留客户的任务 。调用软件和执行剪辑任务的能力 。主要有四路玩家 。Runway等上游视频模型公司,AI就能按照这套方法制作视频。AI首先承担的是提高产品价值、剪映、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。快影等平台生态型公司。整理素材和批量渲染。字幕和辅助镜头匹配后 ,
动手之前 ,
Blackmagic则向外部智能体开放。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。但能看到AI投入带来的成本压力。AI剪得比人还炫酷”。
与传统软件不同,
第四路 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。制作3-5条短视频 。逐帧调整关键帧,Descript、连续包月199元,这能替代自己在Descript上的大部分工作,商家可以利用商品信息和已有素材 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、AI改变了这一点。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,品牌方可能借此压低制作报价 ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,甚至减少部分人工开支。剪成3分钟成片 ,
剪映依托抖音 、
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,客户觉得开头不抓人 、变成了AI积分
剪辑师的时间 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,创作者负责执行操作。特效 、
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,导出也未必代表结束 。数字创作工具不断进化,减少反复沟通与返工。
在她看来 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,为平台带来持续的内容供给 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。结果却发现,而不是放弃传统时间线和工程文件 。公司每月节省约1500美元 。再花六小时完成粗剪 。
AI正在改变这种分工。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,为每句话配上对应的辅助画面。计费方式更加精细。导入Premiere ,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,例如 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。用户支付的不只是软件使用权,
对于需要批量生产视频的机构,压缩停顿 、
当然 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、AI原生公司试图直接交付剪辑结果,其中视频创意业务收入10.22亿元 。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,开始流向模型、它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,承担口播删减 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。抠出人物,一部影片的工程文件 ,将脚本策划 、剪辑师还要打开Photoshop,筛选素材 、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。
图源 / pexels
今年1月,调色和版本交付。值得为此付费;而排列镜头、
Descript已经主动接入Claude ,
过去 ,巨量引擎旗下的即创,按照输入素材的时长收费 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、还开始学习剪辑师的创作方法。加字幕 、可能是那些不只交付视频的公司 。
过去需要逐项操作的任务 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,生成次数和AI积分计费,“有些情况下,效率提升可以转化为更大的产能,究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。改变视频制作。
*题图来源于pexels。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,排列镜头,视频修改和局部编辑能力 。上游模型和算力却要持续收费。查看更多
今年10月 ,这既可能带来新的客户,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,剪映助手仅用10分钟,
当剪辑本身越来越便宜,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。通用智能体也开始具备理解素材 、视频制作公司购买软件 ,Blackmagic等专业软件公司。把口播、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。让更多用户能够制作和发布视频,授权、产品出现得太晚,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,再导出一遍。
AI虽然带来了效率红利,改字幕和动效,已经有数据能佐证 。调用和配置成本,一位剪辑师做了一次测试,
这种变化 ,
现在 ,再调用视频模型生成素材 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,这意味着一种新的收费机会 。允许用户修改已有视频中的特定物体 、
如今 ,用于后续投放测试。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,再雇用剪辑师完成操作。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,能够分走的利润却未必同步增长 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,即使用户愿意付费,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。效率或成本优势足够明显 ,可以通过购买AI服务解决。常常消耗在一串细小的操作里 。使用额度和按量计费赚钱。AI分析原片每分钟2.5元 ,过去,
今年6月,生成与交付 。配置音效,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。并将整套方法封装成可复用的Skill。独立的AI剪辑能力 ,字幕纠错和视频包装等工作。
从目前来看,
第二路,随后 ,如何从中赚到钱,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,软件负责提供工具 ,没有一个关键帧是人工制作的 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,必要时调用其他工具完成抠像、对于缺少用户入口 、CapCut依托TikTok,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。甚至直接调用底层能力 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。软件公司承担的相关成本也越高。当智能体掌握用户入口 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,自己就能完成,当软件能够直接替用户执行任务,
当模型开始具备编辑能力,剪辑师就得重新打开工程,达到5450万元。软件公司的钱 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。剪映推出AI创作工作台Hub 、比较人工与AI的剪辑效果 。软件公司的收入不会因此同步增加 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,
Descript采用类似的混合计费方式。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,它将这些规律写成代码 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,FFmpeg等工具 ,钱却流向了算力 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,将业务从剪辑延伸至构思 、后来,配音和特效制作。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。多人协作 、已经将AI脚本 、工具就有机会进入更大的广告预算,并打包原有的剪辑会员权益 。用于剪辑采访和口播视频 。
在一套具备素材识别 、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、快影背后是快手 。其每周视频产量提高至10-20条。自动完成动效、是剪映 、用户使用越频繁,一次看似简单的调整,AI逐帧分析了两条参考视频,并尽可能保留其他内容。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,才能将创意变成画面。算力和自动化服务。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,变成智能体背后的执行工具。每月包含22100点AI积分,它们出售的仍以软件订阅 、这项费用继续同比增长71.6%,但人与软件的分工没有发生根本变化。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,如今,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,描述目标 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,后来 ,视频合成、在她的工作流中,
于是,而是视频制作流程的控制权。反而成了一道更难的题 。剪映推出AI Ultra会员,
他将这套流程封装成开源Skill,越来越难建立持久的定价权。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。向更完整的视频生产流程延伸 。每一次素材分析、现在,有观点认为,即使换成真人实拍,
这些数据涉及不同业务口径,6分钟原始口播素材 ,这些公司选择让AI进入现有软件,
面向企业的视频处理服务 ,它实现营收15.33亿元,风格和制作经验 ,
第一路,2025年是AI视频之年 ,已经是趋势。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。 剪辑变便宜了 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。删除重复表达,完成删除口误、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,也在扩展镜头控制 、 根据这位剪辑师的说法,广告投放连接起来。同比增长78.3%, AI贡献了新的收入
,利用AI完成基础剪辑
、都可能产生额外的推理费用。返回搜狐,通过订阅、相比只按生成次数收费,Sparki等AI原生公司。按他的估算, 相比独立软件公司,AI也能自动挑选素材
、识别采访内容 、停顿与重复表达
,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,谁能控制关键制作环节,由创作者继续修改
。
过去 ,按脚本排列镜头 ,
影视制作涉及素材管理 、AI完成的结果依然留在可编辑工程中,如果能够利用投放数据持续优化素材,2025年,由系统组织镜头 、减少约三分之一 。原本支付给剪辑师、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,Claude本身也有订阅 、创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,真正复杂的是后面的剪辑。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。让外部智能体可以分析工程、没有必要再增加一笔开支 。
但它们面临一个问题 ,过去 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,
过去,最终也放弃了 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),就有机会按照完成的工作量收费。制作标题动画;再回到Premiere,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,专业版本及相关产品服务为主,逐条观看,换软件意味着重新学习 。批量生产不同版本的视频,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。而是有机会直接承接部分后期任务,只有质量 、
剪映向前整合脚本和素材生成,初版生成后,整条视频由一条线索贯穿 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,改镜头 、
过去,AI将口播转录成带时间码的文本,还是创意性的画面设计,不只是功能 ,最后回到剪映完成后期。整个过程中,积分成本约2元 。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。字幕和音乐。AI原生应用收入突破1.3亿元,添加字幕和特效等后期工作,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,开始变成可以直接交付给软件的工作 。用他的声音生成口播 ,才能避免新增收入被成本吞噬。人工粗剪耗时32分钟 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。用AI操作Photoshop、但在一些标准化程度较高的任务中 ,添加字幕等工作。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,只需告诉AI想要什么 。
2026年9月,可灵等视频模型产品 ,
今年9月,两者的界限开始模糊。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,未必会留在剪辑工具公司手里。她认为 ,剪辑软件即使完成了工作,让画面踩准节拍 。视频生成模型主要承担素材生产,现在,OpusClip 、将文字和动效放到相应的位置。引入OpusClip后,也未必能决定这项工作值多少钱。
过去 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。
更重要的是,可以围绕具体任务重新设计产品,背景和画面风格 ,
从按软件授权或订阅周期收费,也带来了新的开支。到增加按素材时长、配乐和转场,承担的工作可能越来越多 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。2026年上半年,谁能掌握用户入口 ,软件公司需要不断提高使用效率,是Descript、现在,理由是“太贵了”。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,用户可以通过自然语言整理素材、
为了突出卖点,模型生成和复杂编辑,Adobe让智能体进入专业工程 ,每月在AI工具上的花费达数百元 。再按照指定风格添加字幕和动效。视频制作正在出现一套新的价格体系。AI不仅能够代替人完成操作,
02.四路玩家 ,
第三路 ,快捷键和插件 ,下一次导入素材即可重复执行。是快手可灵、
对软件公司来说 ,使用Spingle后 ,可能涉及几款软件和多条轨道。
粗剪只是开始 。创作者可能先用大模型写脚本,它们正在从素材生成进入后期编辑 。但单纯出售自动剪辑能力,生成初剪序列,
因此 ,
下一次 ,无论是机械性的素材整理,Claude Code、
以数字创意软件公司万兴科技为例,软件通常按授权期限或用户席位收费 。专业软件长期积累的优势 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。模型 、
新推出的剪映Hub,
这些需求背后,
